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Paru Itagaki oltre BEASTARS: corpi, appetito e regole sociali nel suo manga

Giorgio De Santi by Giorgio De Santi
29 Ottobre 2026
in Cinema / Serie TV
Reading Time: 8 mins read
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Paru Itagaki a Lucca: il firmacopie passa da acquisto e sorte
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Paru Itagaki arriva per la prima volta in Italia mentre il suo lavoro è ancora troppo spesso riassunto con una sola immagine: animali antropomorfi che si comportano come persone. È una scorciatoia comprensibile, ma riduttiva. Nei suoi manga il corpo non è un costume applicato ai personaggi: è la prima regola del mondo, il luogo in cui desiderio, paura, rango e vergogna diventano visibili.

La presenza dell’autrice a Lucca Comics & Games è confermata dal 29 al 31 ottobre 2026. Il programma ufficiale indica due incontri: il dialogo con Silvia Ziche del 30 ottobre e “Paru Itagaki: l’arte dell’istinto” del 31. Panini presenta inoltre le nuove serie Taika no Risei e Ushimitsugao e il volume conclusivo italiano di Sanda. Sono fatti verificabili. Il percorso critico che segue è invece una lettura delle opere: non attribuisce all’autrice intenzioni che non abbia dichiarato.

In breve

  • In BEASTARS specie, denti, dimensioni e dieta trasformano la gerarchia sociale in esperienza fisica.
  • BEAST Complex usa racconti più brevi per osservare compromessi quotidiani dello stesso mondo.
  • Bota Bota elimina gli animali ma conserva il corpo come ostacolo tra desiderio e contatto.
  • Sanda sposta il conflitto su età, crescita e modo in cui una società amministra i corpi giovani.
  • Il filo comune non è “parlare di discriminazione” in astratto, ma mostrare regole sociali che entrano nella carne.

BEASTARS: l’appetito non è una metafora pulita

Il mondo di BEASTARS separa erbivori e carnivori, vieta il consumo di carne e costruisce istituzioni che dovrebbero rendere possibile la convivenza. Ma il divieto non cancella l’appetito: lo sposta nel segreto, nella vergogna e nel mercato nero. Legoshi non deve soltanto decidere se essere buono. Deve capire che cosa fare di un impulso che il proprio corpo gli presenta come naturale e la società come mostruoso.

Questa tensione impedisce al manga di funzionare come una semplice allegoria con equivalenze fisse. Non esiste una tabella in cui ogni specie corrisponde a una categoria umana. Le relazioni cambiano in base a statura, forza, reputazione, sesso, desiderio e contesto. Un personaggio può essere protetto in una scena e minaccioso in quella successiva. La stessa differenza fisica che produce paura può diventare attrazione.

In un’intervista del 2019, Itagaki ha chiarito di non voler trasmettere un messaggio sull’alimentazione umana. Ha invece parlato del peso dello sguardo altrui e di una società modellata, anche inconsapevolmente, su quella contemporanea. È una distinzione importante: leggere il manga attraverso consumo, identità e potere è legittimo; trasformarlo in un manifesto univoco significa stringere troppo il campo.

Il disegno sostiene questa ambivalenza. Le posture di Legoshi spesso contraddicono la sua mole: spalle chiuse, collo piegato, arti che sembrano chiedere scusa per lo spazio occupato. Haru, molto più piccola, può dominare un’inquadratura attraverso lo sguardo e la decisione. Louis costruisce autorità proprio perché il suo corpo da preda non garantisce quella forza. Le gerarchie non sono soltanto dichiarate nei dialoghi: si leggono nella distanza fra i personaggi.

BEAST Complex: quando la regola diventa vita quotidiana

BEAST Complex permette di osservare lo stesso sistema senza far dipendere ogni conflitto dalla traiettoria di Legoshi. I racconti brevi isolano relazioni, mestieri e abitudini. La scala più piccola rende evidente una qualità del lavoro di Itagaki: le regole sociali sono interessanti quando costringono qualcuno a negoziare un gesto concreto.

Mangiare insieme, condividere uno spazio o fidarsi di un corpo percepito come pericoloso diventano decisioni narrative. Il mondo non si spiega soltanto attraverso leggi e istituzioni; si misura nelle precauzioni che i personaggi adottano, negli imbarazzi e nelle eccezioni che accettano per una persona specifica.

Per chi entra nell’opera dall’anime di BEASTARS, BEAST Complex è quindi più di uno spin-off. È un laboratorio che separa la forza dell’ambientazione dalla trama principale e verifica quante storie diverse possa ancora produrre.

Bota Bota: il corpo umano può essere altrettanto estraneo

Con Bota Bota spariscono pelo, zanne e differenze di specie. Resta una protagonista il cui desiderio di intimità si scontra con una reazione fisica incontrollabile: Mako sanguina dal naso quando tocca ciò che percepisce come sporco. Il meccanismo è grottesco, comico e doloroso insieme.

Qui il corpo non rende visibile una gerarchia fra gruppi. Trasforma invece il confine tra bisogno di contatto e repulsione in un evento che non può essere nascosto. Mako può costruire un’immagine adulta, autonoma e desiderabile, ma la reazione fisica interrompe la parte che vorrebbe recitare. L’accettazione non coincide allora con l’eliminazione istantanea del sintomo né con la conquista romantica di una soluzione.

Il passaggio dagli animali agli esseri umani mostra che l’interesse di Itagaki non dipende dal dispositivo zoologico. Le interessa ciò che accade quando un personaggio non può separare l’identità sociale dal proprio organismo. Il corpo crea attrito fra ciò che la persona vuole, ciò che pensa di dover volere e ciò che riesce davvero a tollerare.

SANDA: crescere diventa una questione politica

Sanda cambia ancora coordinate. In un Giappone futuro segnato dal calo delle nascite, l’infanzia diventa una risorsa da proteggere e controllare. Il protagonista può trasformarsi in Santa Claus: non una parentesi festiva, ma una forma adulta che altera forza, aspetto e ruolo.

Itagaki ha spiegato che il punto di partenza era la domanda sul confine fra adulti e bambini. Il motivo di Santa le permetteva di trasformare un problema astratto in intrattenimento. Anche qui l’idea passa dal corpo: crescere non è un concetto, ma una trasformazione visibile e talvolta minacciosa.

La scuola funziona come istituzione che pretende di amministrare la giovinezza. Il conflitto non oppone semplicemente ragazzi liberi e adulti malvagi; mette in scena una società che, proprio perché considera i bambini preziosi, rischia di sottrarre loro autonomia. Sanda riprende così una domanda presente in BEASTARS: che cosa succede quando una regola nata per proteggere una differenza finisce per imprigionare chi la porta nel corpo?

Quattro opere, una grammatica riconoscibile

Il percorso può essere riassunto senza appiattire i titoli:

  1. BEASTARS usa appetito e specie per rendere instabili amore, paura e status.
  2. BEAST Complex misura quelle regole nei compromessi della vita ordinaria.
  3. Bota Bota porta desiderio, disgusto e accettazione dentro un corpo umano che tradisce il copione sociale.
  4. Sanda trasforma età e crescita in terreno di governo, protezione e rivolta.

La continuità sta nel metodo. Itagaki sceglie un conflitto che potrebbe restare teorico e gli assegna un segnale fisico impossibile da ignorare: denti, odore, sangue, taglia, metamorfosi. Poi mette quel corpo in un’istituzione — scuola, famiglia, coppia, mercato — e osserva quali regole diventano necessarie, quali crudeli e quali semplicemente insufficienti.

È anche per questo che il suo tratto irregolare funziona. I personaggi non sembrano modelli perfetti da contemplare; sembrano organismi sotto pressione. La deformazione, l’espressività e il movimento ricordano continuamente che l’identità non è una posa stabile.

Dove entra Taika no Risei

Taika no Risei è in corso in Giappone e Akita Shoten ne ha pubblicato sette volumi entro agosto 2026. Lucca e Panini la presentano fra le nuove serie legate alla visita italiana. Per un articolo introduttivo è corretto segnalarla come sviluppo del percorso, ma non usarla per conclusioni definitive: la serializzazione è aperta e l’edizione italiana va letta prima di estendere l’analisi.

Lo stesso criterio vale per Ushimitsugao: l’annuncio editoriale conferma il titolo, non autorizza a riassumerne temi e risultati oltre ciò che è disponibile e verificato. La curiosità può restare una domanda, senza trasformarsi in certezza promozionale.

Perché partire dai corpi

Parlare di Paru Itagaki soltanto come “l’autrice di BEASTARS” è inevitabile ma incompleto. BEASTARS contiene già la sua domanda più riconoscibile: quanto di noi dipende da ciò che desideriamo e quanto dalle regole costruite per contenerlo? Le opere successive non ripetono la risposta. Cambiano il corpo su cui la domanda viene scritta.

Gli animali rendono immediatamente leggibili forza e appetito; Mako mostra che anche un corpo umano può diventare estraneo a chi lo abita; Sanda fa della crescita un conflitto pubblico. In tutti i casi la società prova a classificare, proteggere o correggere ciò che non riesce a controllare del tutto.

Per questo i suoi personaggi risultano umani proprio quando non possono comportarsi come individui astratti. Hanno fame, occupano spazio, sanguinano, invecchiano, temono lo sguardo altrui. La regola sociale diventa visibile quando incontra un corpo che non vi entra senza lasciare residui.

Domande frequenti

Quando è presente Paru Itagaki a Lucca Comics & Games 2026?

Il portale ufficiale indica la presenza dal 29 al 31 ottobre. Gli incontri elencati nella scheda ospite sono previsti il 30 e il 31 ottobre; orari e accesso vanno ricontrollati sul programma prima di spostarsi.

Da quale manga conviene iniziare?

BEASTARS resta l’ingresso più completo. BEAST Complex è utile per racconti più brevi nello stesso mondo; Bota Botaper vedere il metodo dell’autrice senza animali; Sanda per il passaggio a infanzia, età e controllo sociale.

L’articolo contiene spoiler?

No. Descrive premesse, dispositivi e temi generali senza rivelare svolte o conclusioni.


Fonti

  • Lucca Comics & Games — Paru Itagaki, scheda ospite e programma
  • Lucca Comics & Games — Paru Itagaki a LC&G 2026
  • Akita Shoten — catalogo di Taika no Risei
  • Manga-News — intervista a Paru Itagaki, 9 marzo 2019
  • Ki-oon — conferenza di Paru Itagaki su BEASTARS
  • Animate Times — intervista a Paru Itagaki e Tomohisa Shimoyama su SANDA
  • Ki-oon — Bota Bota

Tags: BEAST ComplexBEASTARSBota BotaLuccaLucca 2026Lucca Comics & GamesLucca Comics & Games 2026Paru ItagakiSANDA
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Giorgio De Santi

Cresciuto tra Game Boy, MTV, Star Wars e i pomeriggi passati su Diablo, StarCraft, Final Fantasy e World of Warcraft, sono figlio della cultura pop degli anni ’80 e ’90. Da Berserk a Cowboy Bebop, racconto giochi, cinema, serie TV e tutto ciò che continua a ispirare la mia generazione, con curiosità, spirito critico e la convinzione che la cultura pop sia molto più di un semplice intrattenimento.

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