Il gioco ha finalmente una finestra. E il co-director, dal palco di D23, ha scelto una formula che gli sviluppatori usano raramente: «non è una cosa all’80%, non al 90%. È al 100%».
In breve
- Kingdom Hearts IV uscirà alla fine del 2027, prima finestra ufficiale dopo anni di attesa.
- Piattaforme al lancio: PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC via Steam, Epic Games Store e Microsoft Store. Tutte lo stesso giorno.
- Il primo mondo Disney confermato è quello di Coco, con Benjamin Bratt che riprende Ernesto de la Cruz.
- Struttura a due binari: Sora bloccato a Quadratum, mentre Topolino, Paperino e Pippo lo cercano da fuori — e chiedono aiuto ad Ade.
- Confermata anche una sezione con un Topolino di carta giocabile, e segmenti in cui si controllano Paperino e Pippo.
- Data precisa, prezzo, edizioni e localizzazione italiana non sono ancora stati comunicati.
Per una volta, l’annuncio più interessante non è nel trailer. È in una frase detta dal palco.
Alla panel «Deep Dive into Kingdom Hearts» di D23, il co-director Tai Yasue ha ringraziato il pubblico per la pazienza e poi ha fatto una cosa che nell’industria dei videogiochi capita di rado: si è esposto. Ha promesso che il gioco uscirà nel 2027, ha detto che lo sviluppo procede senza intoppi, e ha aggiunto che non è una questione all’80 o al 90 per cento — è al 100.
Chiunque abbia seguito la storia produttiva di Kingdom Hearts sa perché quella frase pesa. Fra il terzo capitolo e questo sono passati anni, e la serie ha una reputazione consolidata in fatto di attese.
La finestra e le piattaforme
Kingdom Hearts IV è previsto per la fine del 2027, su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC — su quest’ultimo via Steam, Epic Games Store e Microsoft Store.
Il dettaglio da non sottovalutare è che si tratta di un’uscita simultanea su tutto. Kingdom Hearts III arrivò nel gennaio 2019 su PS4 e Xbox One, e su PC soltanto anni dopo. Impegnarsi al day one su ogni sistema corrente, Switch 2 compresa, è un cambio di politica editoriale, non una nota a piè di pagina.
Il gioco è già inseribile nella wishlist su tutte le piattaforme. Prezzo, edizioni, requisiti tecnici e differenze fra le versioni restano da comunicare, così come qualunque informazione sulla localizzazione italiana.
Un dato di contesto che aiuta a leggere la finestra: il venticinquesimo anniversario della serie cade nel marzo 2027.
Sora a Quadratum, gli altri a cercarlo
La struttura narrativa che il trailer chiarisce è a due binari, e non era così esplicita prima.
Da una parte Sora, bloccato a Quadratum — la metropoli iperrealistica ispirata alla zona di Shibuya già mostrata a giugno — dove continua a combattere gli Heartless. Dall’altra Topolino, Paperino e Pippo, che dall’esterno cercano un modo per riportarlo indietro e si rivolgono ad Ade, il volto noto di Hercules.
C’è un dettaglio inquietante nel filmato: Sora sembra svenire quando gli appare anche solo un’immagine di Paperino e Pippo. Suggerisce che i suoi ricordi dei compagni siano frammentati o soppressi dentro Quadratum — ma è un’inferenza sul montaggio, non una spiegazione fornita da Square Enix.
Il trailer mostrato al Showcase durava circa 90 secondi. Quello presentato il giorno dopo alla panel, con Nomura comparso a sorpresa, arriva a quattro minuti.
Il mondo di Coco
È il primo mondo Disney confermato per il gioco, e la scelta è coerente con come Nomura ha sempre detto di selezionarli: non per popolarità, ma per quanto un film possa generare sinergia concreta con il gameplay.
Nel filmato Sora finisce nella Terra dei Morti, incontra Miguel e Héctor, riceve un Keyblade in stile Coco e combatte gli Heartless nelle strade illuminate dai petali di cempasúchil. Benjamin Bratt riprende il ruolo di Ernesto de la Cruz, confermato dallo stesso attore.
La sfida tecnica è evidente e vale la pena notarla: la palette calda e satura della Terra dei Morti, con i suoi design scheletrici stilizzati, deve convivere nello stesso motore con il quasi-fotorealismo urbano di Quadratum.
Topolino di carta, e non è una gag
L’altra novità mostrata alla panel è un mondo in cui Topolino è giocabile in una versione di carta: può attraversare fessure nei muri, trasformarsi in aeroplano, risolvere enigmi. Ci sono anche sequenze d’azione in cui si controllano Paperino e Pippo, e un segmento esplorativo con Topolino che cerca indizi sulla sparizione di Sora.
Analisi CTRL+POP: mettere in fila il realismo urbano di Quadratum, i colori della Terra dei Morti e un livello bidimensionale ispirato alla carta significa una cosa sola — Square Enix sta usando gli stili visivi come regole di gioco, non come sfondi intercambiabili. Se l’impostazione reggerà sull’intera avventura, sarà la differenza strutturale più netta rispetto ai capitoli precedenti. Per ora è una direzione visibile nel materiale mostrato, non una promessa da amplificare.
Se vuoi recuperare la saga
Kingdom Hearts Collection [I-III] è attesa per l’8 ottobre 2026 sulle nuove piattaforme.
Un avvertimento, però: il numero nel titolo non racconta tutto. Kingdom Hearts distribuisce trama essenziale fra capitoli numerati, episodi portatili, raccolte e filmati montati — quindi prima di comprare conviene controllare il contenuto esatto dell’edizione sul proprio store, invece di dare per scontato che «I-III» significhi «tutto quello che serve sapere».
Cosa manca ancora
Giorno e mese precisi. Prezzo, edizioni, bonus. Specifiche tecniche e differenze fra le piattaforme. Doppiaggio, sottotitoli e interfaccia dell’edizione italiana. L’elenco completo dei mondi e la durata dell’avventura.
Cosa cambia davvero
La notizia elimina le due incertezze più concrete: quando e dove. Ma la parte che conta di più, sul lungo periodo, è quella promessa al 100% fatta a nome del team.
Nel 2027 sapremo se era una dichiarazione di fiducia o un problema. Nel frattempo, è la cosa più vicina a un impegno pubblico che uno studio giapponese abbia offerto su questa serie da parecchio tempo.
Fonti
- Square Enix, comunicato ufficiale «KINGDOM HEARTS IV RELEASING IN LATE 2027», 15 agosto 2026.
- Gematsu, 15-16 agosto 2026: trailer esteso, dichiarazioni di Tai Yasue e Tetsuya Nomura alla panel.
- Anime News Network, 15 agosto 2026: durata dei due trailer, Topolino di carta, conferma di Benjamin Bratt.
- RPG Site, 16 agosto 2026: contenuti della panel e piattaforme per la wishlist.
- Nintendo Life, 16 agosto 2026: citazione integrale di Yasue sullo stato dello sviluppo.
- The Walt Disney Company, recap del Disney Entertainment Showcase D23 2026.



















